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面试作品平庸,如何增加亮点?

分类: 视觉设计. 评论

大部分入行两三年左右的设计师都会遇到这样的问题,即虽然做的设计比刚入行时专业了不少,但是能拿得出手的作品并不多,以至于整理了一大堆作品去面试,结果却被面试官一句“你的作品太平庸了”堵得哑口无言。[……]

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10个设计师经常会犯的小错误

分类: 用户体验. 评论

之前有句古话:“好的设计都是显而易见的”现在看来可能已经过时了,而且我很确定的说在之前的几个世纪它都有不同的形式。它可以是一个好的美食、音乐、建筑、服饰、哲学以及其他的一切。

需要值得注[……]

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品牌插画的创作思路总结

分类: 视觉设计. 评论
品牌插画

这篇文章是关于我在2015年,为Azzurri公司创作的一套品牌插画的思路总结,文章的原作者是一位品牌专家,看他的behance主页就能知道,头条推荐,专题刊登无数,而且基本上都是品牌类的。本篇文章发布于2015年,但即使现在看也是不过时的,依然能成为总结文章的范本[……]

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2019年 UI 和 UX 设计趋势

分类: 交互设计. 评论

去年我们对移动UI设计趋势进行了预测,今年我们打算更进一步,不再局限于移动领域。因为在现代设计中最主要的趋势来自于大环境的变化,不会有独立存在的某种趋势,很多事都相互影响,来,看看2019年 UI 和 UX 设计趋势[……]

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