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9个Android和iOS之间的交互差异点

分类: 交互设计. 评论
9个Android和iOS之间的交互差异点

移动端开发的主要载体是Android和iOS,在开发的时候出于某些原因而采用一套设计方案的情况也不少。然而,由于两个操作系统在理念和规范上的不同,在具体落地中会要求产品开发作一些特定的适配或修订。因此[……]

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Sketch中的色彩使用技巧

分类: 视觉设计. 评论
Sketch中的色彩使用技巧

本教程将介绍使用Sketch设计时实用的色彩理论和工具资源。我们会通过实际案例来帮助你更有自信的进行设计,Sketch的功能示例也能帮你更高效地设计。

一、为什么要重视在UI中使用正[……]

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什么是原型设计?请看这份简明指南

分类: 交互设计. 评论
什么是原型设计?请看这份简明指南

在UI设计中,原型设计并非是自己可有可无的工作环节。很多UI设计师存在一个误区,认为原型设计是他人的工作,而自己是负责实现的。事实上,这种想法不利于自己的成长和职业发展。今天设计达人和大家分享原型设计[……]

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输入框背后的输入反馈逻辑

分类: 视觉设计. 评论
输入框背后的输入反馈逻辑

输入框是对交互设计知识的一个系统反映。设计本质上是两点:向对方传达什么样的信息(目的),根据目的采用合适的设计手法。

输入框作为交互的典型情景,设计师需要用户做什么,以及如何引导用户愉悦地进行递[……]

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动效设计中的物理模拟

分类: 视觉设计. 评论
动效设计中的物理模拟

动效设计并非空想的产物,而是对现实的一种抽象模拟,这意味着动效需要遵循现实中的一定物理法则。设计达人今天分享的这篇文章,通过对静态插画的动效化,再现动效设计的流程和思路,阐述动效设计中的物理模拟概念。[……]

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