这4个设计原则,初级设计师一定要先学会!

前言:今天文章介绍的4个设计原则,看起来简单,但却非常重要!这些原则在平面设计、UI/WEB设计上都可以使用。如果有人找你帮忙免费设计,可以先把这篇文章甩给他。让人人都是设计师~
这是针对所有无[……]

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前言:金刚区基本是APP设计中常见的一个重要区域,它的设计比重是很关键的,关于如何做好金刚区的设计体验与细节,请看本文的分享。
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“磨砂玻璃效果”是近年来一种不错的设计风格,它不仅被用在UI设计,在海报设计上也常常看到。这效果用Photoshop就能很容易实现,下面我们一起来看看磨砂玻璃效果的PS教程吧!
磨砂玻璃应用案例[……]

前言:空间和网格是任何设计的基础,一旦掌握并正确使用,网格可以帮助你,为你的设计创建可靠且具有视觉吸引力的解决方案。
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作为一个B端设计师,经常会切换到不同的业务产品线,也就会导致我们需要具备“快速了解业务”的能力,而快速了解业务的能力其实并不会在面试时进行考验,对于有了几年B端工作经验的同学早就已经驾轻就熟,而刚“入[……]

阴影在设计中使用非常广泛,它看起来很简单,可是很多新人却容易犯一些错误,比如下图,左边的阴影比较生硬,右边就比较自然和谐。下面我会用PS来教大家如何绘制真实自然的投影,学会它,你做照片合成时也会更加真[……]

前言:在今天的文章中,将给大家带来版式设计中一个重要的技法:节奏感设计,听起来是不是有些抽象?没关系,下面我们会用实际的案例来告诉大家节奏感是什么。
缺少节奏感的设计,真的很“呆”?在开[……]

内容以案例讲解为主,从多个角度出发,模拟了大家在编排时可能会遇到的各种问题。为了给大家多介绍些解决问题的方法,这期足足准备了将近40个方案。为了能够适应更广泛的方向,一共准备了两套文案,一套具象,一套[……]