城市渐变风格插画教程,未来科技感十足!

前言:今天给大家分享的是科技感插画教程,这类风格达人认为很实用的,比如插画、APP UI、WEB Banner都可以用到,实用性高,值得学习。本次教程使用工具是 PS 或 AI 均可(推荐用AI画矢量[……]
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前言:明明体验流程还是视觉表现都没问题,是什么原因导致很少人会用你的产品?换句话说,你真的懂如何教育用户吗?本文将通过两种模型理论与真实案例向设计师们展示如何通过产品界面与交互的手段引导用户完成设计预[……]
前言:百绘大师是一款新推出的国产矢量图形设计软件,功能类似于 Adobe Illustrator 和 CorelDRAW。除矢量设计的工具外,还内置傻瓜化的骨骼模型功能,并且提供素材资源库。[……]
前言:弥散光成为最近设计的流行风,相信你在很多场景下见过弥散光风格的影子,无论是 UI 设计还是平面设计中。
弥散光设计风格被收录在今年的《阿里巴巴设计新趋势实战篇》和前段时间网易的《测试主导色[……]
前言:Material 是 Google 赋予 Android 的设计语言规范。随着每年一个大版本的迭代更新,Material Design 也在不断地演变和进化,今年,Material You 带来[……]
前言:设计不断的变化,而设计工具也一直在更新换代,设计师要想提高效率,就要选着好用的设计工具。做 UI/UX 设计,过去最常见的工具是 Axure、Sketch 和 Adobe XD。这三款软件通常认为前者产品/交互用得多些,后者 UI/视觉用得多些,而 Sketch 通用性比较强,所以我用得最多。
但是自从开始用 Figma 之后,我打开 Sketch 的次数就越来越少了。[……]
前言:做后台界面设计,有哪些值得设计师要注意点地方呢?一个看起来很酷的仪表盘可能有很多功能、小工具和好的视觉效果。但实际上,它往往被设计成只是一个好看的玩具,而不是一个有用的工具,最终会让用它的人感到[……]
一个很简单的偏写实风格角色绘画小技巧,作者:toshi,翻译:平之。我们来一起学学吧。
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