顶部栏UI设计模式和规则,来自研究100多个app的结论

UI设计中的顶部栏如何设计才合理?今天的内容是研究了100多个APP后的结论 – 顶部栏UI设计的模式和规则,建议UI设计师深入了解这些UI模式和规则,做更细节更好用的界面。[……]
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前言:在设计中,很多人会用到网格, 网格可以为设计创建一个基本结构,一个骨架;可以把设计元素在一个整体的系统中联系在一起,合理地支持你的构图。正确的使用网格可以使设计显得周到、有组织性、整洁且结构合理[……]
这是一篇关于车载UI的尺寸规范文章,如果你要做车载相关的设计,又不知道相关设计尺寸,不知道如何进行适配,那么可以看看本文作为参考。注意这这只是一个参考思路,不是每个车载UI都是按这个规范进行哦。以上文[……]
车载UI设计非常特殊,但是也非常有趣。它的设计不同于手机的交互习惯,大部分时间手机用户会直接盯着手机看和操作,场景一般趋向于舒适平和。而车机不一样,车主过多的焦点会放在行车过程中,所以车载界面中过多的[……]
前言:分享一篇基础但却很重要排版知识,版式设计四大原则:亲密原则、对齐原则、对比原则、重复原则。无论是大神还是新手,我们在排版时都离不开这四大原则,这些重要的知识点希望同学们能认真学习,并尝试在设计时[……]
前言:在很多的电商海报、广告牌、banner等设计作品我们会看到越来越多的设计字体。学会字体设计,不仅可以给版面增加视觉效果,提升整体画面档次,也可以作为一个独立的设计分支,专门从事字体设计。想要进行[……]
前言:今天为大家带来的文章是「小组件」设计。屏幕小组件(Widgets)是iOS 14更新的重要功能之一,虽然目前小组件还不支持第三方App,但作为iOS核心发展的方向,小组件将是未来设计师不可缺少的[……]
UI设计师该如何提升自己?如何才能成为优秀的UI设计师?优秀UI设计师的标准又是什么?
UI设计这个行业已处于饱和状态,UI设计师应该如何有效的提升自己?迷茫状态的时候该如何学习?怎么样才能成为[……]