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所谓“简约”的问题

分类: 用户体验. 评论 (2)
所谓“简约”的问题

打造客户眼中堪称简单的产品或服务往往是设计师高高供奉的圣经。Duncan Stephen曾有妙语云“我们作为设计师的目标,就是让东西对用户来说越简单越好。”

如此说来,我们对Apple和Goog[……]

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运营设计那些事儿

分类: 用户体验, 视觉设计. 评论 (1)
运营设计那些事儿-01

在现如今的社会中,每天都在进行着一场场没有硝烟的商战。运营设计则是至关重要的一部分。那么怎么才能做出一个好的运营设计或者一个相对比较成功的运营设计呢?我们要知道设计的目的。
设计的目的是什么?
设[……]

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用户故事:UI设计的基石

分类: 用户体验. 评论
ux-jx

在整体设计流程中,用户故事可以说是点亮应用绝对目标的那一点星光。该片文章的作者将给我们讲解为什么哪怕是小范围的采用用户故事也能给整体UI设计流程带来巨大的好处。

一支设计团队坐下来讨论为[……]

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登陆界面要显示密码

分类: 用户体验. 评论
登陆界面要显示密码

在2012年,我曾介绍过为什么要让大家在登陆应用,特别是移动设备应用时能够看到密码。现在,两年过去了,很多大规模的新设计也出现了,下面我就来概括一下显示密码的重要意义和方法,以及后续的发展趋势。[……]

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移动可用性测试-一:概述

分类: 用户体验. 评论
移动可用性测试-一:概述

移动互联网时代,针对移动产品进行的可用性测试,主要是将PC产品可用性测试方法和经验照搬过来。但在实际的工作中,由于移动产品的特殊性,我们遇到了一些在PC产品可用性测试中不曾遇见的问题,例如“使用测试设[……]

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浅析数据化设计思维

分类: 用户体验. 评论 (2)
浅析数据化设计思维

1、做设计为什么还需要看数据?
很多设计师从来不看数据,要么是因为没有数据可看,要么是根本不想看,但是也一样把设计做的很好啊!设计本来就是有感性的一面,为什么非得要和数据扯上关系呢?我们不妨先看看设[……]

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