好设计是怎样的呢?

前言:设计作品不受青睐?究竟怎样的设计才能被称为好设计?在设计业界中究竟如何定义好设计?一个产业发展成熟的标志是建立一套标准体系,但也并非绝对。对于未能做出被认可的设计新人而言,了解设计界对好设计的通[……]
前言:设计作品不受青睐?究竟怎样的设计才能被称为好设计?在设计业界中究竟如何定义好设计?一个产业发展成熟的标志是建立一套标准体系,但也并非绝对。对于未能做出被认可的设计新人而言,了解设计界对好设计的通[……]
说到QQ群,小编很久都没有在哪里活跃过了,最近看到腾讯团队对QQ群的体验进行升级,看起来比以前好玩多了,到底进行了什么样的体验设计升级,而你是否会愿意继续玩QQ群,请往下看。[……]
前言:弥散光成为最近设计的流行风,相信你在很多场景下见过弥散光风格的影子,无论是 UI 设计还是平面设计中。
弥散光设计风格被收录在今年的《阿里巴巴设计新趋势实战篇》和前段时间网易的《测试主导色[……]
「来画」是一款在线编辑手绘动画或视频的创作工具,帮助设计师更高效率地制作业务所需要的动画或视频。随着媒体途径的视频化趋势,视频成为用户接触的重要来源。对于设计师而言,与时俱进,将自己的设计与视频融合,[……]
前言:Material 是 Google 赋予 Android 的设计语言规范。随着每年一个大版本的迭代更新,Material Design 也在不断地演变和进化,今年,Material You 带来[……]
前言:华为近日发布 HarmonyOS 2 成为科技圈的重磅新闻,华为字体(HarmonyOS Sans)是和汉仪字库合作定制的 HarmonyOS Sans 。设计上聚焦于功能性、普适性,是一款多语[……]
前言:用户体验设计是一种设计思维,决定产品如何向用户展示信息,以及如何引导他们操作的流程设计。用户体验设计随着设计行业的发展,也总结出许多得到充分验证的原则。本文总结20条用户体验设计原则,既从个人的[……]
前言:设计不断的变化,而设计工具也一直在更新换代,设计师要想提高效率,就要选着好用的设计工具。做 UI/UX 设计,过去最常见的工具是 Axure、Sketch 和 Adobe XD。这三款软件通常认为前者产品/交互用得多些,后者 UI/视觉用得多些,而 Sketch 通用性比较强,所以我用得最多。
但是自从开始用 Figma 之后,我打开 Sketch 的次数就越来越少了。[……]