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设计师的主要职责是什么?

发表于: 视觉设计. 评论

在说设计师职责之前,首先要说下设计的分类,整个设计领域可以划分为:建筑设计、服装设计、汽车设计、珠宝设计、室内设计、互联网设计…

而我们所处的是互联网领域的设计,那么互联网领域的设计一般又分为:交互设计和视觉设计,他们的职责分别又是啥呢?[……]

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用C4D+AE实现3D科技感的数据可视化模型

发表于: 视觉设计. 评论
用C4D+AE实现3D科技感的数据可视化模型

前言:如今一提到数据可视化设计,肯定会想到目前火爆的大屏可视化设计,身边越来越多的设计师开始接触可视化大屏,说起大屏的设计主题一定是要屌炸天炫酷的风格,3D动画是营造炫酷效果重要设计手法之一,所以也是[……]

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用对比排版法进行设计

发表于: 视觉设计. 评论
用对比排版法进行设计

设计中的排版有很多形式,对比就是其中一种,使用有对比的设计比中规中矩的布局视觉会更加突出,更能吸引用户的注意。今天给大家介绍用对比排版的方法去进行设计, 让作品更加专业。

当你做完一件设计作品后[……]

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我们需要用户增长设计师UGD吗?

发表于: 设计杂谈. 评论
我们需要用户增长设计师UGD吗?

一位招聘负责人和我抱怨说,他们最近刚发出UI招聘,就收到数量恐怖的求职申请,现在设计师这么难找工作了吗?又叹气说:“数量多质量又不行,筛选起来好头痛……”

确实很多设计师读者和我反映说找工作难,[……]

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UI设计的10条经验法则

发表于: 视觉设计. 评论
UI设计的10条经验法则

UI是人们了解产品的重要组成部分,甚至决定用户第一眼对产品的印象。在设计过程中,设计师们总结出许多经验之谈,并且分享出来,互相交流,探讨更好的设计。然而,就像无招胜有招,我们理解运用设计规范的同时,也要独立思考,在有更好的想法时抛开规则的束缚,去呈现推陈出新的设计。毕竟,设计没有对错,只有好与不好。[……]

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