很多界面按钮悬停不变色了,这是大势所趋?

最近发现有一种交互样式已经越来越少,已经快被UI设计界抛弃了——那就是悬停高亮色[……]
最近发现有一种交互样式已经越来越少,已经快被UI设计界抛弃了——那就是悬停高亮色[……]
当下大多数界面设计类软件都是以矢量图的方式工作。通过调整参数来定义图形的大小,并且在不降低质量的情况下对图形进行拉伸和放大。
在进行界面设计时,我们需要生成出各种尺寸的矩形、圆形等对象,[……]
原子设计理论是当下比较火热也非常实用的设计理念,它是一种分层思考的思维模式,能很好的指导我们去落地设计系统,帮助我们提升对产品设计整体把控的能力。
原子设计是指导设计实践的基础理论,并非什么高大[……]
UI设计师在设计图标时,我们需要考虑图标所具有的指示性和标识性。一个好的图标不仅需要具有视觉效果,还需要能够快速传递信息,易于识别和记忆。在平面设计中,线性图标、面性图标和线面结合图标是最基础的类型。[……]
最近刷到一个1000赞的优秀UI作品集,质量非常不错,能获得这么多的赞,肯定也上了站酷的首页了吧。学UI的同学们一定要来学习一下,比如设计师是怎样做这个作品集的流程。从作品集可以看出,作者除了会UI设[……]
近段时间讲了不少AI方面的知识,不过我实际用AI绘画做UI时,目前还只能用来做参考,很多细节还是得手动调整。今天跟大家分享的这个案例,就是通过16次改版优化把它一点点变好的。通过对UI中这些细节的不断[……]
既然是学习游戏UI,那就需要清楚什么游戏UI,他的作用是什么,才能通过了解,更好的确定学习方向,我作为小白的时候,对于UI的了解来自百度百科,上面是这样写的,用户界面:是指对软件的人机交互,操作逻辑,[……]
总结企业Saas平台项目中,UI视觉体验设计「按钮组件」隐藏的细节和秘密。[……]