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设计理论:完全形态法则

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完全形态法则

完全形态(Gestalt)在德语中是形状、形态、设计的意思。是研究下意识将多要素整理归纳为整体,或者从看到的事物中寻找图形的心理倾向学问的总称。经常出现在心理学治疗或设计理论的领域。

例如一幅由很多点组成的画,在看到一个个的点之前,先引起人注意的是由所有点集合而形成的整体图案。这种心理作用是自然而然,无意识地发生的。而且人在自然中,有偏好简单而不是复杂的图形,偏好整齐化而不是杂乱状态的倾向。公司或商店的商标为了增强“完全形态”心理,提高辨识度,大多只用简单的线条或图形来设计,就是这个道理。

适当应用这个法则可以把读者的想象带入到平面设计中。就是说,故意把部分设计要隐藏或省略,能使读者下意识地靠想象力把省略的部分填补完整。这样一来不仅强化了设计的辨识度,还能使设计更加有趣。

连续性定律

连续性定律是众多知觉完形法则的其中一项,主张排列在一起的元素,会被视为一个单一群组或模块,而且会比没有排列一起的元素,让人觉得更有关联。

要正确看清物体,绝大部分都依赖物体形状的棱角和明显的曲线是否清楚可见而定。当部分线条和形状看不见时,连续性定律会带着视觉往看得到的部分走下去。如果这些部分的延伸,只受到最少的障碍中断,沿着这条延伸线的元素,会被视为彼此相关。如果中断的角度变得比较尖锐,这些元素会被视为没有关联。

可利用连续性定律来设计元素之间的关联。将元素成排放置以符合元素之间的关联性,并且把不相关或关系含糊的元素,放到不同的排列形式里。

布拉哥南斯定律

布拉哥南斯定律是知觉完形法则的一项。当人们眼前出现一组意义含糊不清的元素时,我们会用最简单的方法来诠释这些元素。这里的“最简单”,指的是元素的编排宁少勿多,选择对称而不是非对称,通常还会遵循其他的知觉完形法则。

我们的认知能力会把看到的画面转化为简单的形式。如果一开始画面就比较简单,所需的认知能力可能就更少。有研究同意这种说话,同时认为:人类的视觉比较容易处理并记住简单的图像,而不是复杂的图像。

所以在设计上,要把元素将到最低。对称的构图比不对称的构图,更令人感到简单、稳定,但是也会觉得无趣。当使用效率为主时,请使用对称构图;当考虑到趣味性时,请使用不对称构图。请考虑所以的知觉完形法则(意向整合、共同命运、正负形关系、无障碍使用、接近、相似性,以及同一连贯性)。

两组图像被看作简单的重叠形状,不会出现以下的复杂解释——例如两个相反的L形和一个方形,两个三角形加上一个五边形。

意向整合

一种把一组各自独立的元素,视为一个整体图案,而不是多个独立元素的倾向。

意向整合是格式塔感知原理其中的一项。这项法则认为,人在任何时候看到一组各自独立的元素,会把它们看做是一个容易辨认的单一图案,而不会把它们视为多个独立的元素。人们想看到单一图案的倾向是如此强烈,所以必要时会自行填补空缺,并加入缺乏的信息,让图案变得完整,从而将其感知为完整的物体而不是破碎的物体。

简单点说,当图形是一个残缺图形,但主体有一种使其闭合的倾向,即主体能自行填补缺口从而将其感知为一个整体。

当使用一段独立的线条围成环状路径时,人们的第一反应就是将它们视为一个整体图形,然后才会注意到这个图案其实是有许多独立的线条组成。以这种方式感受信息的倾向是自动的、无意识的,而且可能是一种天生的喜好,人们偏爱单纯甚于复杂,喜欢有规律甚于无规律可循。

即使把物体的一部分要素故意隐藏,读者也会下意识地利用想象把缺少的部分补全完整。这种下意识的反应,能使设计更加有趣。我们具体会运用到哪些设计中去呢?

理论如何运用到实践

字体

断字法在字体设计中是经常使用的一种方法,观察上图两个案例我们可以分析出断字法多用于宋体或带有棱角的字体,我们只需要在每个笔画上面作文章,断开笔画中的一部分整体还保留字体大的结构。

文字穿插

文字穿插多结合人物植物的形态走势,每个字母按照元素的形态走势进行合理的安排。这种风格其本身就是好的摄影作品、优秀的插画等待,这时候文字的作用是要其他品牌宣传或是助力更好的视觉传达理解。

图形(肖形图形和同构图形)

关于肖形图形和同构图形请查看上篇文章《肖形与同构图形的创意表现》,里面会详细的介绍关于图形的完全形态法则。

MBE STYLE

2016年最火的风格莫过于MBE STYLE,其有两大特点,其中之一就是线的断点,来增加画面的层次感。另一个就是光影上的创新,高光+固有色+暗部,让画面更加生动丰富。

ICON

一笔画、断点属于icon的风格之一,点线面可以更好的衍生更多的风格

总结

好的设计基本都符合优秀的理论基础,但基于理论基础理论并不是每个人都能作出优秀的作品。所以理论基础是建立在优秀的设计中是加分项。设计师在阐述自己的设计理念的时候就需要运用到理论基础做支撑。在练好口才的同时理论基础同样重要。设计师应该在工作3年左右去多看设计方面的文章,尝试去总结自己的设计经验,整理属于自己的知识架构体系。

参考资料:

《版面设计的原理》,伊达千代&内藤孝彦 《著》 周淳 《译》

《通用设计法则》,(美)威廉·立德威尔克里蒂娜·霍顿吉尔·巴特勒…

作者:水手哥学设计
微信号:shuishouge_design

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