视觉错觉:对称的UI并非看上去的那样

我们在UI设计中经常会遇到图形理论和视觉偏好上的冲突,这时候应该以视觉偏好为标准去决定方案的输出,即便它不符合理论,但只要符合人眼的视觉偏好,这就是好的方案。视觉错觉是人眼奇妙的生理特征。大家在设计领[……]
我们在UI设计中经常会遇到图形理论和视觉偏好上的冲突,这时候应该以视觉偏好为标准去决定方案的输出,即便它不符合理论,但只要符合人眼的视觉偏好,这就是好的方案。视觉错觉是人眼奇妙的生理特征。大家在设计领[……]
译者说:本文从国外SaaS公司的品牌升级,纷纷开始使用插画谈起,讨论互联网公司设计同质化的现象和背后的原因。除了可以解释插画风格的兴起,SaaS公司品牌视觉的同质化,还可以找到国内同类型app越长越像[……]
本教程将介绍使用Sketch设计时实用的色彩理论和工具资源。我们会通过实际案例来帮助你更有自信的进行设计,Sketch的功能示例也能帮你更高效地设计。
一、为什么要重视在UI中使用正[……]
输入框是对交互设计知识的一个系统反映。设计本质上是两点:向对方传达什么样的信息(目的),根据目的采用合适的设计手法。
输入框作为交互的典型情景,设计师需要用户做什么,以及如何引导用户愉悦地进行递[……]
动效设计并非空想的产物,而是对现实的一种抽象模拟,这意味着动效需要遵循现实中的一定物理法则。设计达人今天分享的这篇文章,通过对静态插画的动效化,再现动效设计的流程和思路,阐述动效设计中的物理模拟概念。[……]
这是我们连续5年针对未来设计趋势发布预测了。在过去几年中,我们获得了非常多积极的反馈,这不断激励我们在设计领域发现和探索设计的新趋势。虽然大多数趋势都是过去一年就已经形成的,但在2020年,我们还是会[……]
前面通过Gmail的案例让大家初步了解产品图标的绘制,这篇文章则阐述Android的系统图标基础规范,让大家掌握Android下的图标风格、尺寸和网格布局。通过本文的学习,大家可以绘制简单的系统图标。[……]
适合用于WEB/UI的插画风格非常多,比如上次分享的《UI插画新风格——大腿胳膊粗》就是一种有趣味性插画,但说到高效省时以及在商业产品的实用性来讲,扁平化插画就是很好的一种选择。在今天的文章中,主要分[……]