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聊聊设计师的个人发展和提升

发表于: 视觉设计. 评论
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由于最近很多人找我聊到个人发展和提升的问题,我觉得有必要写一篇关于个人发展阶段2.0版本

很庆幸去年的一篇《设计师怎么制定职业规划-5年IDP个人规划》得到广大设计好友的认可,很多人觉得这对大家都很有用。点播了很多还在迷茫阶段的设计师。时隔一年多,如今的我的工作状态在一家不错的头部公司,拿着一份远高于同能力市面上的薪资,也包括这几年来收获不少同行的认可,也有了自己的课程体系。很庆幸当初做的一些决策和努力。

接下来我说的话很真实,也不好听。但这也是赤裸裸的现实。你是否觉得工作很累,无上升机会,每天辛苦的劳动赚的却是区区的窝囊费。每天遇到的人与事,听上去很匪夷所思。我最近和一些人朋友聊天,他们说的工作遇到的老板、同事以及一些工作上的事情。找工作几个月。环境散发都是一些负能量的人与事,慢慢地你也会被同化,这个社会本质就是一个竞争社会,这个社会最大的公平就是不公平。凭什么三代的努力被你的寒窗苦读超越。凭什么她的倾国容颜喜欢上的一贫如洗的傻小子,凭什么你的老板要为你的看似辛勤劳动付天价报酬。

你的家庭和学校都不会教怎么去赚钱(当然人生的目的不只为了赚钱),怎么去创造人生的价值。我们都有自己的梦想,自己喜欢的东西,想保护的人与事,可是上天都给每一件事物在暗地里标好了价格。在迫切需要你兑付的时候,你会后悔那个安于现状的自己。

肯定有人在说,你肯定在贩卖焦虑,想别人报课。或是因为之前封杀哥的事情,想洗白自己罢了。在大家口诛笔伐的时候,我已经与当事人达成了业务上的合作了。当然还是会有人会在背地里否定你,打击你。我知道,因为装睡的人,从来叫不醒。

上一篇我提到的设计师的发展方向以及基础能力要点。本文章写的是个人能力发展阶梯,主要包括基础能力-进阶能力-顶层能力。关于个人能力发展阶梯核心在于第二与第三阶梯的搭建,这个社会不可否认,永远存在二八定律,优秀的人永远是少数,大部分还是停留在基础能力上的建设上,虽频繁跳槽,但是薪资上并没有大的提升。之前我分享的一节课中,说到升职加薪不是你跳槽就能有很大的提升,而是能力的越级。就好比你玩游戏经验够,升级条件不够。是不会升级的,又或者条件够经验不够也一样如此。

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列举了这么多能力,当你都能达到的时候,恭喜你,你已经是一个出色的设计师。

在我很多年前思考过未来10年后,什么能力才是最核心的时候,我想明白了一件事。无论我做到怎么行业比较高的水平时候。我只是工时价比别人更贵,且我的年龄,家庭状况。我的工作时间更低。要从市场的供需关系以及资本永远是逐利的角度下去看设计。比如早起互联网崛起Ui需求爆发,从业人员少,薪资高;催生很多培训机构,涌入大量的UI设计,行业参差不齐,薪资大幅度下降;互联网泡沫饱和,大量行业人员失业;后面电商行业崛起,大量UI设计转行电商,要求合成、三维、C4D。发展到现在需要AIGC等能力。一切都是市场经济的供需求关系,当技术成为壁垒,且需求不降低,资本就会让软件越来越高效,且资深的设计在学习新的软件时候,学习的成本就会增加。自从我想明白了这件事后,我需要的是进阶能力或顶层能力,且需要能力是能通过时间去做滚雪球的复利。

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所以,顺序关联,是一种特别的,又特别重要的关联。最常见的是各种SOP,这些标准操作流程指导了各种工作、业务、生产甚至生活。

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关于顶层能力这个我留给下次分享,一下吸收不了太多。给预告一下下一篇赠送一些我总结知识的表格,祝愿大家,在2024年有个不错的开始和提升。

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作者:抠图五毛一张链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTU5ODg4MA==.html来源:站酷著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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