“弥散光”风格banner设计教程

前言:弥散光成为最近设计的流行风,相信你在很多场景下见过弥散光风格的影子,无论是 UI 设计还是平面设计中。
弥散光设计风格被收录在今年的《阿里巴巴设计新趋势实战篇》和前段时间网易的《测试主导色[……]
前言:弥散光成为最近设计的流行风,相信你在很多场景下见过弥散光风格的影子,无论是 UI 设计还是平面设计中。
弥散光设计风格被收录在今年的《阿里巴巴设计新趋势实战篇》和前段时间网易的《测试主导色[……]
「来画」是一款在线编辑手绘动画或视频的创作工具,帮助设计师更高效率地制作业务所需要的动画或视频。随着媒体途径的视频化趋势,视频成为用户接触的重要来源。对于设计师而言,与时俱进,将自己的设计与视频融合,[……]
前言:Material 是 Google 赋予 Android 的设计语言规范。随着每年一个大版本的迭代更新,Material Design 也在不断地演变和进化,今年,Material You 带来[……]
前言:华为近日发布 HarmonyOS 2 成为科技圈的重磅新闻,华为字体(HarmonyOS Sans)是和汉仪字库合作定制的 HarmonyOS Sans 。设计上聚焦于功能性、普适性,是一款多语[……]
前言:用户体验设计是一种设计思维,决定产品如何向用户展示信息,以及如何引导他们操作的流程设计。用户体验设计随着设计行业的发展,也总结出许多得到充分验证的原则。本文总结20条用户体验设计原则,既从个人的[……]
前言:设计不断的变化,而设计工具也一直在更新换代,设计师要想提高效率,就要选着好用的设计工具。做 UI/UX 设计,过去最常见的工具是 Axure、Sketch 和 Adobe XD。这三款软件通常认为前者产品/交互用得多些,后者 UI/视觉用得多些,而 Sketch 通用性比较强,所以我用得最多。
但是自从开始用 Figma 之后,我打开 Sketch 的次数就越来越少了。[……]
前言:做后台界面设计,有哪些值得设计师要注意点地方呢?一个看起来很酷的仪表盘可能有很多功能、小工具和好的视觉效果。但实际上,它往往被设计成只是一个好看的玩具,而不是一个有用的工具,最终会让用它的人感到[……]
一个很简单的偏写实风格角色绘画小技巧,作者:toshi,翻译:平之。我们来一起学学吧。
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