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没参考如何做好设计?

发表于: 视觉设计. 评论

经常有读者跟我说离开参考就不会做设计了,每次拿到工作单时脑子里面都是一片空白的,只好去网上找同类型的设计来抄。设计师一直这样下去当然不行,所以葱爷今天就来分享一个很常见的想创意、做设计的方法:关键词设[……]

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产品设计角度聊聊智慧教育

发表于: 用户体验. 评论

智慧教育,是我入行UI以来第一个接触到的业务,默默耕地近3年,在这分享所见所闻所想给设计小伙伴们。笔者我会尽量用通俗的语言向大家叙事介绍,避免华而不实的术语糖水文[……]

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设计语言 – 按钮 (button)

发表于: 视觉设计. 评论

一个简单的按钮需要经历无数次推敲,才能整合为设计语言。今天主讲设计语言中的基础部分,组件部分的其中一个部分-按钮。设计语言从结构上分为:基础部分、规则规范部分和业务部分,后面我也会把其它部分补全[……]

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Adobe之神,设计师的新年开运符H5设计

发表于: 设计作品. 评论
adobe 新年开运符H5设计

Adobe爸爸出品的H5,主要针对设计师群体而策划的。内容概要是一位设计师在加班结束回家的路上偶遇Adobe之神,然后向大神祈福最后得到一张专属新年开运符文的故事。这些符文卡片作品不仅设计独特,文案更是触动设计师们的心
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谷歌意象规范 : Gunner + Stephen Kelleher

发表于: 交互设计. 评论

“这次我们与谷歌再次合作,重新定义在不同的设备上的图像使用标准。 我们核心的设计理论还是以简洁加抽象为基础。这一套视觉语言,能够清晰的描述不同的设备,不同状态,解释应用功能以及用户的交互。” – Gu[……]

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