3D和AI时代,为什么还用figma做写实UI?(附figma写实UI设计教程)
为什么3D和AI时代,为什么还用figma做写实UI呢?重点就是为了训练“结构+光影逻辑”,在 FIGMA 中,我们必须思考:光从哪里来,面是怎么受光的;拆解物体结构,用面+线去构成立体感;构建渐变、投影和材质。
表现的是“写实表达能力”,而不是软件技能:
手动设计光线、手动塑造反光、手动控制颜色层次,这是构建你对“真实世界图像表达”的完整掌控。
•什么材质呈现出什么光影?
•什么样的面反光强,什么样的面偏暗?
•金属和塑料的光斑有何不同?
(这些能力不是AI能代替的,它们反过来会让你更会用AI、看懂AI、驾驭AI)
Figma强制你抽象总结“视觉语言公式”,掌握视觉语言的底层逻辑。
• 金属=冷色高反差+高光线条+镜面中轴渐变
•塑料=柔和光斑+宽角度过渡+中灰边缘线
• 磨砂玻璃=模糊边缘+半透高光+低对比度
Figma 能更快用于U落地+设计系统融入
FIGMA 更适合:
• 系统级 UI 图标 / 工具栏按钮 /产品内插图;
•需要高一致性、高可控、可复用的写实图标组件。
figma写实UI设计教程
Step1:
Step2:
Step3:
以上就是今天的分享,学习使用Figma来绘制写实UI,也就是训练设计师的基本功工,比如结构+光影逻辑,这是设计师不能缺少等等就能,而不是全靠AI来实现。
分享者:一颗鸡蛋黄(小红薯)
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版权:除非注明,本站文章均为原创文章,转载请联系我们授权,否则禁止转载。
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