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让素材带点“范儿”

发表于: 视觉设计. 评论 (1)
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在游戏页面设计里,涵盖着排版,色彩,氛围营造等等许多的设计门路,而今天咱们主要单独说说素材风格化这个事。

素材风格化,地气点来说就是P图,就是处理素材嘛,可以这么理解。我们首先想到的可能是“如何让素材色彩统一”,“如何让素材融入画面”……这些是基础美感部分,毫无疑问是正确的。但在每次设计页面前,我经常会反问自己,为什么要把一个页面素材处理成这样,因为美感,还是别的什么东西?……

让素材有点范儿

先抛开执行,我们理解一下为什么要素材风格化?

对于这个东西,我们真应该向女性朋友们取取经,她们可以把她们的脸(我们称之为原始素材)处理得出神入化巧夺天工惊涛骇浪。

让素材有点范儿

她们用自身肉体作为试验对象,牺牲自我为追求至高无上之美,这是对美最极致的追求以及肩负着提高全人类审美能力的重大使命,在此向广大女性朋友们致敬!

但是单单的“美”,似乎还不能完全诠释素材风格化的核心魅力,我们对比下面三位范爷。

让素材有点范儿

视觉感受已直接告诉我们,图3中切格瓦拉式范爷的这种“美”感觉上了一个视觉标签,让人印象深刻,相比起来,图2的美却显得极其“电商”感觉。

虽然摄影作品来对比素材风格化,多少有些不当,但只是为了说明一个点,素材风格化核心,是让用户记住。美可以抓住用户的眼睛,但要让他们记住这个视觉风格,还是得让素材带点“范儿”才行。

(可以长得不帅,但必须活的有范!)

让素材有点范儿

(这是存在在众多高帅富堆里还不挖坑自填的唯一借口)

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让素材有点范儿

看看上面这张照片,其实拍的也是非常美,空间感,曝光,动作张力,抓拍瞬间…

但behance里的一位哥哥却不满意,他把素材处理成下图,这时候一张好照片带上了额外的“范儿”,这种“范儿”就是抓住我们记忆点的东西。

让素材有点范儿

让素材带点范儿,我们应该怎么做呢?

如果是个设计大神,那么下面的文字就没必要看了,因为相信你不需要这种参考也可以凭空想出出类拔萃的视觉风格。(顺便写个分享让我进阶吧!!!)

但对于如我一般奋斗在设计前线的设计菜鸟们想挑战一下,却苦苦没有灵感的时候,我们确实可以离开屏幕,望向窗外,感受下大自然,因为在那里有全人类的视觉共鸣!!!!

1:素材+烟雾(时尚类作品比较常用到,虚幻弥漫效果)

让素材有点范儿

2:素材+碎块,爆裂物

让素材有点范儿

3:素材+雷电(震撼感)

让素材有点范儿

4:素材+雨点/水滴(空间感,速度感)

让素材有点范儿

5:素材+火焰

让素材有点范儿

6:素材+光斑(体育品类比较常见,表现动感)

让素材有点范儿

7:素材+墨迹

让素材有点范儿

8:素材+花

让素材有点范儿

还有那么一部分鬼畜视觉设计师,他们完全不理会我们的感受,非常任性地把素材处理成了“超级范”,瞬间刻在观者脑海,,,,,不管你愿不愿意。。。。。

素材+子弹??

让素材有点范儿

素材+…………(脑不够用)

让素材有点范儿

让素材有点范儿

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素材+imagination

值得赏析的案例太多太多,这里也无法一一展示,但“素材+____”这个公式,最棒的效果必定是填上你自己的想象,综上所述,让素材带点“范儿”,是留住观者的眼球,更是为了能留住观者的记忆。

Thanks!

作者:剥壳使
原文:tgideas

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  1. Southern-Chan - 回复

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