努力
也需要大家的支持!
设计杂谈 »
赞助商链接

设计师作品集该怎样设计?(附源文件)

分类: 设计杂谈. 评论 (1)
设计师作品集该怎样设计?(附源文件)

大家有没有发现最近的设计岗位招聘要求上去了,数量减少了?在设计行业供过于求的今天,行业的门槛随着行业的发展和供需失衡的现状水涨船高。行业的竞争激烈,意味着我们需要在设计岗位的敲门砖——作品集上下工夫,设计达人今天分享的这篇文章,将引导你如何设计自己的作品集,通过一些规范和作品集框架帮助你优化作品集的表现力,从而被理想的单位相中[……]

阅读全文 »

设计师的主要职责是什么?

分类: 视觉设计. 评论

在说设计师职责之前,首先要说下设计的分类,整个设计领域可以划分为:建筑设计、服装设计、汽车设计、珠宝设计、室内设计、互联网设计…

而我们所处的是互联网领域的设计,那么互联网领域的设计一般又分为:交互设计和视觉设计,他们的职责分别又是啥呢?[……]

阅读全文 »

我们需要用户增长设计师UGD吗?

分类: 设计杂谈. 评论
我们需要用户增长设计师UGD吗?

一位招聘负责人和我抱怨说,他们最近刚发出UI招聘,就收到数量恐怖的求职申请,现在设计师这么难找工作了吗?又叹气说:“数量多质量又不行,筛选起来好头痛……”

确实很多设计师读者和我反映说找工作难,[……]

阅读全文 »

设计方案输出如何做得更好?

分类: 视觉设计. 评论
设计方案输出如何做得更好

设计师制作完项目设计稿后都需要输出设计方案,很多时候设计师以为自己设计的作品已经非常美观,从视觉表现到细节元素、交互设计等等已经没多大问题,可以是在实际输出项目方案后,总是要反复地修改,到底是为什么呢[……]

阅读全文 »

设计师与客户沟通的话术指南

分类: 设计杂谈. 评论
设计师与客户沟通的话术指南

很多时候即使设计稿无论从界面设计、内容质量、架构以及其它方面都非常适合甲方的项目,但客户总是有不满意地方,导致设计师做了多个设计稿,最后客户还是觉得第一稿最好,这种事情非常常见,这是什么原因呢?如果设[……]

阅读全文 »