Sketch + Xshow实现云端UI组件库,完善的设计系统

前言:随着设计团队协作和沟通成本不断地增加,为了更高效的工作效率,因此不少大公司有了自己的一套高效设计流程。今天我们以QQ动漫设计系统为例,分享一些过程中的思考和经验,并通过 Sketch + Xsh[……]
前言:随着设计团队协作和沟通成本不断地增加,为了更高效的工作效率,因此不少大公司有了自己的一套高效设计流程。今天我们以QQ动漫设计系统为例,分享一些过程中的思考和经验,并通过 Sketch + Xsh[……]
在平面设计运用配色时,如果觉得不好调配颜色,那么可以尝试HSL设计配色法,这个HSL配色技巧特点:1、可用快速制作不同配色方案;2、调整颜色准确不易出错。好了,下面我们来学学这个配色流程,帮助大家更好[……]
前言:在做网页和UI设计中合理使用一些法则,可以让我们的设计变的更有理有据,今天文章将介绍一个很使用的设计理论:7±2法则,并如何把它运用到我们界面设计当中。
1956年美国科学家米勒对人类短时[……]
前言:有不少动效设计的初学者,他们刚开始做UI的动效设计基本都是很生硬,没有一种自然的感觉。他们做的动效往往以装饰性为主,仅仅如此的话,可能会损害产品的可用性。今天给大家介绍12项动效设计原理,这些都[……]
前言:随着产品的更新换代,UI设计的规范也应该有所更新,对于新人来说,都要去了解这些基本的设计基础知识,本文不仅介绍移动端和网页端的设计规范,还有现今流行的小程序、Ant Design、WUI等各大平[……]
前言:APP界面设计中,大家都基本是用扁平化设计,用卡片式来是布局,同样的也是用线性的icon,为何别人的风格总是不一样呢?总是那么的好看呢?今天我们分享几组优秀的APP设计案例,在你没灵感的时候,可[……]
前言:今天给大家分享的案例非常给力又有趣,很可能会改变你未来UI设计过程中的思考方式。而且,如果你常常感觉被PM或者需求方牵着走,自己总是在做执行,那么在面对产品经理的强势需求,设计师有如何处理?这篇[……]
前言:相信大家都知道什么事UI设计系统,随着插画趋势的流行,很多UI界面中都使用了插画,一些产品为了插画的统一性,增强品牌感,于是插画系统就诞生了。今天我们以途家APP设计为案例,分享一套UI插画系统[……]