顶部栏UI设计模式和规则,来自研究100多个app的结论

UI设计中的顶部栏如何设计才合理?今天的内容是研究了100多个APP后的结论 – 顶部栏UI设计的模式和规则,建议UI设计师深入了解这些UI模式和规则,做更细节更好用的界面。[……]

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这是一篇关于车载UI的尺寸规范文章,如果你要做车载相关的设计,又不知道相关设计尺寸,不知道如何进行适配,那么可以看看本文作为参考。注意这这只是一个参考思路,不是每个车载UI都是按这个规范进行哦。以上文[……]

车载UI设计非常特殊,但是也非常有趣。它的设计不同于手机的交互习惯,大部分时间手机用户会直接盯着手机看和操作,场景一般趋向于舒适平和。而车机不一样,车主过多的焦点会放在行车过程中,所以车载界面中过多的[……]

前言:今天为大家带来的文章是「小组件」设计。屏幕小组件(Widgets)是iOS 14更新的重要功能之一,虽然目前小组件还不支持第三方App,但作为iOS核心发展的方向,小组件将是未来设计师不可缺少的[……]

UI设计师该如何提升自己?如何才能成为优秀的UI设计师?优秀UI设计师的标准又是什么?
UI设计这个行业已处于饱和状态,UI设计师应该如何有效的提升自己?迷茫状态的时候该如何学习?怎么样才能成为[……]

一份实用的AE动效设计教程,详细介绍APP界面的点赞动态效果是如何做出来的。文末有源文件,大家可以下载下来配合本文的教程一起学习。[……]

我们知道Sketch做UI是非常方便的,虽然插画绘制方面却没有AI强大,但是绘制一些404界面、空间状态界面、简单的banner用Sketch是完全可以用途的。今天将分享目前流行的肌理插画教程,使用S[……]

前言:3D设计越来越流行,很多平面设计师也纷纷加入了3D设计的行列。对于初学者来说,3D设计并不是那么容易的,自学没有思路,报班或者买课程费用又太高。那么今天分享的是一位Facebook产品设计师自学[……]