UI设计的10条经验法则

UI是人们了解产品的重要组成部分,甚至决定用户第一眼对产品的印象。在设计过程中,设计师们总结出许多经验之谈,并且分享出来,互相交流,探讨更好的设计。然而,就像无招胜有招,我们理解运用设计规范的同时,也要独立思考,在有更好的想法时抛开规则的束缚,去呈现推陈出新的设计。毕竟,设计没有对错,只有好与不好。[……]
UI是人们了解产品的重要组成部分,甚至决定用户第一眼对产品的印象。在设计过程中,设计师们总结出许多经验之谈,并且分享出来,互相交流,探讨更好的设计。然而,就像无招胜有招,我们理解运用设计规范的同时,也要独立思考,在有更好的想法时抛开规则的束缚,去呈现推陈出新的设计。毕竟,设计没有对错,只有好与不好。[……]
虽然知道要学习插画,插画却是一个非常大的领域,其中风格种类繁多,甚至一个人就是一个风格,那么零基础没有美术基础的插画师又该如何学起呢?应该看什么书上什么课程呢?扁平插画为什么对于设计师这么重要呢?[……]
一次升级、引入新功能或者开始营收变现后用户反而流失了?是不是产品和用户的沟通出现问题了?看看你的产品与用户的沟通是如何设计的吧。今天设计达人和大家分享应用与用户沟通的最重要途径——消息通知。消息通知是[……]
作者:呆呆U理,微信号:(UDai-bl)
有读者说,面试的时候面试官提到了一个问题,但不知道怎么回答。这个问题是:实心图标和空心图标的区别是什么?这个问题网上的讨论挺多的,国内外很多设计师[……]
业内有很多人觉得手势交互没必要拿出来深究,觉得用户使用产品的过程中,自然而然就会去使用拇指,进行手势操作。但这种说法,就跟「用户心理模型」类似。当然,对于用户来说没必要深究手势交互,但作为设计师,如果[……]
卡片式设计对于我们来说并不陌生,从设计类网站上或市场上的一些APP中也会看到很多的卡片式设计的案例,卡片式设计也是UI设计中最常用的方式之一。
最近在新项目的设计中也尝试使用了卡片式设计,结合实[……]
前言:就像文中作者说的简单的东西往往需要精心设计而变得简单。这是一篇很详细、完整关于一个产品实现的过程,可以学到如何灵活应用设计方法论结合思考去做设计和产品。
人们定期使用日历。[……]
UI文案是产品向用户传达信息的桥梁。糟糕的文案会让用户难以理解产品传达的意思,甚至会引发歧义,使得产品吸引力不尽人意。UI文案是信息传递的一种手段,应注意效率优先,做到直接高效,而不要去将其复杂化,将[……]