用3天时间设计一款完整的APP作品

很多人说看过很多设计道理却依然做不好设计,还不如直接看设计案例来的简单粗暴。今天为大家找到一篇实战好文,一个人,3天时间,打造一款APP全流程设计,学起来吧![……]
很多人说看过很多设计道理却依然做不好设计,还不如直接看设计案例来的简单粗暴。今天为大家找到一篇实战好文,一个人,3天时间,打造一款APP全流程设计,学起来吧![……]
在多人团队里,通常不同的设计师负责不同的流程,如果没有UI设计规范,不同的设计师就会对相同的组件做出不同的方案。产生大量重复工作,效率比较低。而制作设计规范和UI KIT之后,则可以直接利用KIT里的组件快速搭建好页面,把设计师从基础工作中释放出来,大大提升设计效率[……]
当下设计风格多种多样,每种风格之间都会有明显区别,不管是平面还是ui设计,都需要有所了解。有些风格看起来很复杂,其实方法非常简单,今天的内容就是对这些风格进行讲解,从第一个最简单的扁平图形开始,让大家了解每种风格的制作方法和不同之处,如何用一套图形,做出6种不同的视觉效果[……]
今天我们分享一系列 dashboard UI 设计作品,主要展示一些用户数据、图表的可视化组合设计。这些作品界面布局合理,层级分明,设计美观,对要做这类 UI 的同学有很好的参考价值[……]
经常有读者跟我说离开参考就不会做设计了,每次拿到工作单时脑子里面都是一片空白的,只好去网上找同类型的设计来抄。设计师一直这样下去当然不行,所以葱爷今天就来分享一个很常见的想创意、做设计的方法:关键词设[……]
一个简单的按钮需要经历无数次推敲,才能整合为设计语言。今天主讲设计语言中的基础部分,组件部分的其中一个部分-按钮。设计语言从结构上分为:基础部分、规则规范部分和业务部分,后面我也会把其它部分补全[……]
分别从战略层、框架层、交互层、视觉层分享设计师在工作中如何通过打破职能限制,化被动为主动,推行设计想法落地,为产品创造出可量化的价值的过程。[……]
去年我们对移动UI设计趋势进行了预测,今年我们打算更进一步,不再局限于移动领域。因为在现代设计中最主要的趋势来自于大环境的变化,不会有独立存在的某种趋势,很多事都相互影响,来,看看2019年 UI 和 UX 设计趋势[……]