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一文读懂交互设计7大定律

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一文读懂交互设计7大定律

在交互设计领域有很多经过时间检验过的定律及法则来作为设计的指导原理,它能够帮助产品设计者对界面上的各种视觉元素进行合理评估,从而发现一些使用过程中的可用性问题,还可以根据这些法则从界面的维度来改善操作[……]

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Uber平台思考与探索

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Uber平台思考与探索

Uber总监Marco Paglia首度公开Uber背后的设计平台,阐述Uber的设计理念以及对设计过程中的思考和探索。这篇自述为团队的设计系统和协作提供了Uber的解决方案。

今天早上,我骑着[……]

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详解UI中的按钮的禁用状态

分类: 交互设计. 评论
详解UI中的按钮的禁用状态

界面设计中常见不可点击或被禁用的按钮,只有达成某些条件后,按钮才能解除禁用。禁用按钮的处理有多种处理方式,但设计思路可以概括为两种类型:「召唤类」与「工具类」按钮。
一、召唤类按钮的禁用状态
在召[……]

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APP中的10种异常状态设计

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APP中的10种异常状态设计

效率高的设计师会根据APP产品中容易出现但重要性低的各种异常状态制定全局的规范,这样一来后续交接的开发可以直接复用异常状态的规范。而设计师也无需根据每个需求重新做一次异常状态,保证异常状态的一致性​。[……]

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产品原型图画到什么程度?

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原型的不同阶段

前言:今天和大家聊聊“交互原型”要画到什么程度这一话题,也算是对自己成长的一个总结和沉淀。

不知你有没有这样的经历:为了不让原型看起来丑,会纠结各种细节处理(间距、大小),结果造成工作周期延长、[……]

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