优秀设计背后的底层理论(网页和UI设计师需要知道)

一位工作超过17年的国外设计leader写的一篇关于设计原理的文章,讲设计如何变得有效?总结得很好,优秀的设计都离不开这些设计理论[……]
一位工作超过17年的国外设计leader写的一篇关于设计原理的文章,讲设计如何变得有效?总结得很好,优秀的设计都离不开这些设计理论[……]
前言:这是一款关于旅游APP的设计改版,为使改版的感情调性更贴近用户出游场景,团队内部及用户渠道收集了大量关于“旅行”的联想关键词,其中包括:愉悦、轻松、有趣、探索…等等。这些美好的词汇,描绘了大[……]
米哈游是一家游戏公司,那么他的LOGO设计如何?今天我们不谈游戏,而是分析分析米哈游的LOGO,在这里做一些改稿设计的交流。[……]
本篇将介绍UI界面的设计细节,从UI的头像、按钮、卡片排版、文字排版4个方面,带来26个实实在在好用的设计技巧,相信看完后,大家都能快速上手应用到实际工作中。
建议收藏起来,方便随时查看~[……]
按钮作为最基本的交互单位之一,几乎在每个页面中我们都会使用到。由于不同行业下业务场景的复杂性,很多时候很难直接参照其他产品的按钮进行复用,也无法用一套布置方案复用所有场景,所以作为B端设计师需要对按钮控件具备足够的认知,理解其背后的使用逻辑和规范,才能满足多层级跨场景的设计需要。本文结合自身的工作经验,对按钮进行了系统性的整理和总结,希望对各位B端设计师同学的日常工作和学习有所帮助。[……]
前言:在中国的春节里少不了红色的灯笼,所以做春节的设计它是必备的设计元素,但是这个题材已经被用烂了,如何把灯笼用得有设计感一点呢?今天的春节海报设计教程就来点设计感吧!
这是一个灯笼的设[……]
前言:今天给大家带来的是一套关于版式前期准备以及思考方向的文章,其中会涉及到简单的结构思维以及版式变化思路,除了一个常规的大的案例详细拆解以外,还有有一个小的借鉴案例,闲话不多说下面开始今天的内容。[……]
设计≠艺术,设计从诞生之初就是为“解决问题”而存在。在体验设计场景,如果业务方是“需求提出者”,那产品经理和设计师就是从不同视角切入的“问题解决者”,而用户既是“需求源头”,又是“方案验证者”和最终“价值创造者”。下面我们详细解读设计价值与业务/用户/产品三方的关系.[……]