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Figma 按钮设计秘籍:3 步做出会发光的清亮可爱按钮组件

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用 Figma 做按钮总觉得差点意思?要么太呆板,要么甜腻到齁,直到我摸透了「清亮可爱风」的精髓 —— 现在做的可爱按钮组件,甲方看了直夸 “会发光”!分享 3 个私藏小技巧,新手也能秒会!

教程/步骤

1、按钮主体

直接来一个画板,尺寸150*54,圆角打满,加样式:
使用「基础色+混合模式」,方便整体改色。这里填充、描边、内阴影都是用黑白+不透明度来“叠加”。

2、按钮外框

对「fill」向外裹两层自动布局,且子级均向其父级“填充”适应;
「main」的填充效果即表现为“按钮外框”,通过自动布局的padding数值来控制框体粗细,比如(6,4)

3、装饰点缀

用几个模糊+透明度的椭圆“叠加”在「in」中做反光;
在「fill」中加高光层、星光等装饰层。颜色同样都是黑白不透明度+混合模式;

注意设置内部元素相对「fill」的约束方式。比如高光跟随父级左右拉伸,stars可居中、或将子元素按左右分别固定。
(此时可以调整宽度测试下适应方式是否合适)

4、投影和切图范围

「main」下方添加一个shadow层,投影用同主色+模糊+不透明度;
将两者打一个画板组,命名为「按钮切图」;
对「按钮切图」使用快速“适应内容”,可自动识别投影范围,即得到需要的切图尺寸。最后将其打成智能组件。

5、文字+自适应

用画框「demo」包裹文字和「按钮切图」,且自适应文字宽度,「按钮切图」给绝对定位。
通过调整padding、「按钮切图」宽度等,让「demo」和「按钮切图」尺寸重合,最后把「按钮切图」约束改为四边拉伸。
修改按钮文字,验证适应效果~

6、调整复用

因为之前全局只用到了一个基础色,即可在属性面板中一键修改整个按钮的色调啦~

当然,若是连带文字一起切图,还可以考虑更多字体样式。也能做成点9切图来横向拉伸。今天分享就到这里,设计师可以尝一下设计提升设计质感按钮,感谢阅读。

分享者:Lelusen|UI设计(小红薯)

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