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我打算换软件了,兄弟们!

分类: 设计工具. 评论 (1)

经常会给大家推荐一些资源,但是很少有聊过这些资源都应该怎么用,因为可能每个设计师都有自己不同的使用心得,并不容易转换……

不过今天,我还是有了点想要分享的东西,一套保证和你之前完全不同的资源用法[……]

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Figma真好用,8个让我不用Sketch的理由

分类: 视觉设计. 评论
Figma真好用,8个让我不用Sketch的理由

前言:设计不断的变化,而设计工具也一直在更新换代,设计师要想提高效率,就要选着好用的设计工具。做 UI/UX 设计,过去最常见的工具是 Axure、Sketch 和 Adobe XD。这三款软件通常认为前者产品/交互用得多些,后者 UI/视觉用得多些,而 Sketch 通用性比较强,所以我用得最多。

但是自从开始用 Figma 之后,我打开 Sketch 的次数就越来越少了。[……]

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深度解析Figma实用技巧

分类: 视觉设计. 评论
深度解析Figma实用技巧

本文主要根据我组的近期FIGMA实战经验,从实用性的角度,总结的一些实际应用中的问题,并提供解决方案和使用建议。

Figma 是一款基于 Web 的在线设计工具,其以其轻量、便捷、跨平台[……]

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用Figma做动态交互按钮

分类: 视觉设计. 评论
用Figma做动态交互按钮

前言:Figma 现在是越来越流行了,其实归根到底,一件新事物是否能满足设计师的需求,是否能让设计师用的足够爽,这才是关键。反观之前火热的Sketch,为什么越来越卡,设置一个属性都要卡个半天,删除一[……]

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