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看了那么多设计作品,为何还没提升?

发表于: 视觉设计. 评论 (1)
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这篇文章的起因萌点,也是因为加入了星球的同学而来,在整个漫长的提升过程中,我给他们设定了一些符合他们的提升方式,开头第一个必须要着重解决的,就是他们的审美问题,为了提升星球同学的审美,我实行了第一个星球的打卡制,就是每日浏览10个自认为很不错的设计作品,不限制领域,然后选出一个自认为最好的,发表到星球里,并阐述对他认可和喜欢的原因

看了那么多设计作品,为何还没提升?

同学们开头问过我为什么这么做,我当时只是浅谈的告诉了他们一些表象作用,本质上我希望他们能无担子的坚持下去,而不会担心没有结果就不在努力。其实这件事本身是我们设计师一生中最为虚幻的做法,那就是眼高手低,本质上这个词并不是什么褒义词,但今天用在这里,却是一个很好的开端。

既然看了,就该有用,如果盲目的选择,最终也只是徒劳,为了帮助同学们画出一条清晰的上升线,我还是选择了在这里提前就阐述一下浏览作品的问题。

文章目录:

  • 你该问自己它真的好看么?哪里好看
  • 你该问自己如果是我,我该怎么办
  • 你该问自己他为什么要这么做
  • 你该问自己, 他有细节么?
  • 勤能补拙,最后别忘记写点什么

你该问自己它真的好看么?哪里好看

他们每天都会浏览10个自认为最好的,然后再在里面选择出最最好的,其实这里有两层目的:

1、第一层是选择10个最好的浏览,这是为了帮助他们自我判定,而不是随意浏览,我们知道,什么东西多了,也就不值钱了,我并不希望他们看很多却没有用,而是希望他们每一次的选择都是自认为周围作品中最好看的那个

2、而第二层就是让他们从最好的10个里面在选出最精英的设计,这是为了强迫他们自我反思与二次浏览斟酌,到底是不是自己喜欢的

看了那么多设计作品,为何还没提升?

以上两点的结合,既能够帮助他们不随意浏览而把控自我,又能够自我再次试问,逼迫自己再次斟酌设计的美感与否

那么,我们应该从哪些方向去问呢,一般应该有以下几点,我都罗列出来:

1、创意是否巧妙

2、构图是否有趣和谐

3、素材图片是否保真切匹配当前设计

4、排版是否经得住推敲

5、当前设计是否与该产品有较高的温和

6、配色是否精湛

通过以上6个方向进行自我试问,我们就可以发现很多问题列。

你该问自己如果是我,我该怎么办

接下来你该问自己的是,假如要是你拿到产品的那些元素和需求后,你应该怎么办,或者说你暂时还没有能力,找不到当前设计的需求点,那你就问自己这个产品我还能在不改变主题内容的情况下,如何设计它呢?

在希望自身可以换位思考的情况下,最有用的方式也是最简便的方式就是代入法,忘记那些所谓的条条框框,放弃那些杂乱的思想,只要你生搬硬套的把自己代入到当前设计氛围里,然后按照自己理解的能力去从新考量或从新做一稿,那你一定会对这个设计有一个全新的认识,也会对自己的能力有一个很大的突破点。

看了那么多设计作品,为何还没提升?

你该问自己他为什么要这么做

多问几个为什么,对我们有好处的,尤其是在你浏览他人作品时,“为什么”这三个字更能帮助你挖出好东西,而为什么他要这么做,是直接看着设计去追述作者的思维创意,比如问自己为什么作者要使用这种设计形式、沟通、排版?为什么他要用尽心思的创作这些素材和字体?等等,其实都是为了抛出作者在创作之前的一系列情感思想。只要你能缕出一些好的想法,就会对自己有很大的提高,这其实要比你自己平平淡淡看20多个作品还要管用。

你该问自己, 他有细节么?

最后,我们还是能问自己当前设计的细节有哪些。平日我们看的作品也很多,但为什么总是提升不了呢?其实问题就在这里,首先你应该明白,看和观察是决然不同的两个概念,看是表象次,而观察却是需要你更仔细的浏览,这里面还需要你用到思考

所以,细节的处理是我们一定要去观察到的,其实很多东西如果从整体框架来讲,并不是很难理解,或者也可以说有基础的人都可以搞定,而往往别人比你高出很多的原因就在于他们对细节的把控和处理,是你望成莫及的。

不管是做产品还是界面,还是做视觉,细节才能决定一切。

勤能补拙,最后别忘记写点什么

最后,我想和大家分享的是,你之所以下了绝对的努力但却没提升,本质问题就出在没有抓出核心点去突破,别人推敲的一张图,很可能是你看的20张图的质量,这就是差距,所以,你应该明白的是,不可单纯的追求数量而取胜,更不能急于完成而草草了之,哪怕你做一件事做一天,用心做,动脑子推敲,你都是能收获满满的。

作者 | 昊天品牌设计
来源 | 西瓜的设计(id:XG531116092)

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+ 添加评论One Response to “看了那么多设计作品,为何还没提升?”

  1. 杨仕 - 回复

    很好


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