B端的弹窗规范应该怎么做?

前言:弹窗是交互展示内容的重要方式,在响应式设计和多平台统一的趋势下,结合不同的场景和目的,弹窗类型和用法千差万别。今天本文将就弹窗的设计做一个统一的整理和说明,帮助设计师们理解弹窗设计。[……]
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前言:本文推荐的HiTu插画组件库,可以让不会插画的设计师轻松做出插画UI,比如插画BANNER,网页界面,APP场景图、运营海报设计都很合适,推荐大家使用。
Hello ! 在这里先跟大家自我[……]
前言:如果说设计思维是设计师做设计的基础,那么用户思维就是设计师发现和解决问题的能力。用户思维并不仅仅要求你站在用户的角度思考,更要结合产品与用户之间可能存在的实际情况,要想用户之所想,更要带给用户可[……]
前言:产品的界面视觉好看,使用体验也不错,可是为什么用户活跃度不高,转化率低呢?这很可能是用户注意力过渡分散造成的,特别是碎片化信息越来越多,设计师更需要懂得控制用户注意力。
产品都希望[……]
据说,界面设计能掌握这5字诀之人(形、色、字、构、质),APP设计都不会差到哪里去。[……]
前言:这篇文章由UI设计师Victor Adeyemo在欣赏了 Behance 上的数百个高质量项目和 Dribbble 的作品后,总结出来的界面图像排版技法,不需要复杂的PS合成技术,可以让你的作品[……]
前言:在市面上,大多数好的APP都可以看到细微的交互动效,动效设计已经是UI设计师必须会的技能,那么,APP动效设计如何做得流畅又实用?本文将分享UI设计师必须知道动效规则,并用”对”和”错”的案例让[……]
前言:产品经理通常会给到设计很多文案信息,作为UI设计师,如何去优化它呢?本文将分享关于UI设计的“信息过载”案例,我们来一起学习吧!
不知道大家做设计的时候是不是经常会遇到一种情况就是[……]