Sketch肌理插画教程(附案例源文件)

我们知道Sketch做UI是非常方便的,虽然插画绘制方面却没有AI强大,但是绘制一些404界面、空间状态界面、简单的banner用Sketch是完全可以用途的。今天将分享目前流行的肌理插画教程,使用S[……]

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前言:3D设计越来越流行,很多平面设计师也纷纷加入了3D设计的行列。对于初学者来说,3D设计并不是那么容易的,自学没有思路,报班或者买课程费用又太高。那么今天分享的是一位Facebook产品设计师自学[……]

前言:不知道大家有没有遇到这样的情况,设计的作品在电脑上看起来没有什么问题,甚至是相当完美,但是实际印刷出来效果却不尽人意。严重的色差、不合适的裁剪、材质、装订方式等让实际出来的作品完全掉了一个档次。[……]

PS中有一个简单保护图层的方法,就是智能对象。在Photoshop处理图像素材时,我们通常会做一些自由变换操作,比如放大、缩小图像,这样操作图像会容易图像失真。
所以PS有了一个智能对象功能,他[……]

在移动APP设计中,同样的UI风格,同样的布局设计,但为什么别人的就比较好看呢?这通常是设计细节上出问题了,设计师Mark Andrew分享了14个UI设计技巧,这些技巧不仅实用,还能提升UI视觉效果[……]

今天分享一些关于海报设计中的日期文字排版设计,日期虽然是很简单的一行文字,但是我们可以利用日期来做一些组合设计,既可让日期更醒目的展示,也能让它变得有设计感,下面这些日期排版方法非常实用,推荐大家收藏[……]

前言:原图是一款耳机海报设计,排版比较单调,问题点比较多,通过一步步分析原稿问题并用2个实操案例来为大家讲解,如何把较中规中矩的版式,通过设计手法将其提升画面的设计感和丰富度,本期的排版教程不错,希望[……]

前言:今天给大家分享的是体育运动类型的海报设计,以棒球运动为主题,为大家分享棒球海报的设计思路教程,来我们一起学习吧!
在开始做设计之前,首先要去分析运动类海报的项目气质,字形的选择可以[……]