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UI设计稿标注的这个细节,实现100%还原度!

发表于: 视觉设计. 评论
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有次帮朋友弄一个项目,不料遇到一个奇葩前端。时间比较赶所以没有标注尺寸,让他自己看着源文件做。结果做出来乱七八糟的,完全不一样,去找他问吧,他斩钉截铁地说:我明明是按照方案上的尺寸做的!

如果是这种一些层次不齐的小差别,那也就算了,以后慢慢抠细节就 OK:

UI设计稿标注的这个细节,实现100%还原度!

但真的是相差很远诶!

我再仔细问了一下,终于知道原因了……

他确实是按照方案做的,但是所采用的,都是宽度和高度,而不是间距。

我说:

界面布局的关键不是宽高,而是间距

看他相当地不以为然,于是我只好这样从头开始解释:

前端原理

对于前端来说,界面是一个盒子一个盒子套起来的,而不是像画图工具那样一个图层一个图层叠加起来的。

如果把界面看作一个大盒子,那么里面的模块就是小盒子。小盒子里面会装有文字、图片或者更小的盒子

由于现在很多网站都是响应式的,所以这些盒子一般没有固定的宽度,而是根据固定的边距,来自由伸缩。

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Sketch 和 Figma 等绘图工具,都提供了固定边距的自动布局功能,用的就是这个原理。

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但这些绘图工具的画板里用的是图层结构,所以只能固定元素相对于画板的边距,而不能固定元素相对于模块的边距,除非使用组件。

尺寸是变化的

前面提到了一个很关键的点,那就是「盒子」,或者说框架宽度不固定(响应式页面)。

既然宽度,那么框架的高度也同样是不固定的

因为页面包含大量固定字数的文字或者固定比例的图片,在宽度不固定的情况下,高度自然也没法固定了。

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那么既然页面内的元素无法固定高宽,那么什么才是固定的呢?

答案是:

间距是固定的

你可以想象一下栅格伸缩的情景,原理一样,只是真实页面上栅格替换成各不相同的边距。

也就是说,设计师最好是一开始和前端交付时,就明确设计稿上各元素之间的边距,而不是高宽:

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这一点,不但一些设计师不清楚,很多前端也不清楚。只是设计师不清楚是因为不知道前端原理;而前端不清楚,是因为他们不在意相应布局的视觉效果。

不过,虽然框架不固定高宽,但是按钮、图标、LOGO 等小元素,通常还是固定高宽的

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文字对尺寸的影响

一些设计师向前端提供文字参数时,只提供字体和字号,结果出来的效果还是相差很远。

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通常来说,最容易产生问题的参数就是「行高」了,因为浏览器的默认行高是 100%,而很多系统平台都有自己的默认行高。

所以说,行高一定要明确才能确保效果,而且最好是提供百分比而不是数字,这样就能够跟随字体尺寸按比例变化了。

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除此之外,还有「段落间距」和「字间距」可以注意一下,不过使用率较低就不多说了。

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尺寸标注

我知道现在有很多工具可以查看设计稿的尺寸,但是如果前端是新手,也会 get 不到你的设计规范。

标注的时候,就可以只挑关键参数,即:字体、字号、行高、边距、色彩。

其实,如果你知道哪些是关键的,需要标注的东西也没有特别多,比以后东拉西扯地沟通细节高效多了。

UI设计稿标注的这个细节,实现100%还原度!

很多设计师看了上图的标注,也许会惊呼“没必要”吧!

这说明你的前端同事很优秀,不需要解释太多。

可即便前端同事再优秀,按钮是否要自动灵活伸缩?按照文字内容还是按照界面宽度伸缩?这些东西,也还是要他们自己来“猜”。

像我这样对自适应方案想得比较多的,就更加倾向于标注清楚些。

总结

如果你有一名优秀而细心的前端同事,那么以上都不是问题,可能你根本不需要知道也能好好合作。

但是设计师的工作生涯中难免遇上几个难对付的前端,多点沟通技巧,也可以让自己心情愉快些。

慢慢来比较快,如觉得有帮助,

请分享一下本文,谢谢!

作者 | 设计师ZoeYZ
来源 | 体验进阶(ID:Advanced_UX )

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